Zum Inhalt springen
Lesepfadfinder

Lesepfadfinder

Du entscheidest, wie die Geschichte weitergeht.

Lesebücher für Kinder von 7 bis 10 Jahren: Am Ende eines Abschnitts wählt das Kind selbst, wie es weitergeht – und landet je nach Weg bei einem anderen Ende.

  • Ein Buch gratis
  • Ohne Werbung
  • Lesen ohne Internet
  • Ohne Konto
Jetzt bei Google Play

Für Android-Smartphones und -Tablets. Eine Fassung für iPhone und iPad gibt es nicht.

Zum Ausprobieren eine Gabelung aus „Emmi ermittelt 1 – Das verschwundene Maskottchen“, dem Gratis-Buch in der App:

Emmi guckte auf die Uhr über dem Hofeingang. Neun Minuten Pause noch. Neun Minuten waren nicht viel, aber sie waren auch nicht nichts.

Mia saß immer noch da und kaute.

Und der Werkraum lag genau dort drüben, hinter den Fenstern im Erdgeschoss, keine dreißig Schritte weit.

»Eins schaffen wir«, sagte Emmi. »Nur eins.«

Was macht Emmi mit den neun Minuten?

So geht’s

Ein Abschnitt pro Seite: Text, in manchen Büchern ein ruhiges Bild, dann die Entscheidung. Keine blinkenden Elemente, keine Spiele zwischendrin.

  1. Lesen oder vorlesen lassen

    Das Kind liest einen Abschnitt. Auf Wunsch liest die App vor, und das gerade gesprochene Wort ist hervorgehoben.

  2. Entscheiden

    Am Ende steht eine Frage mit zwei oder drei Wegen. Wer gut wählen will, muss verstanden haben, was passiert ist.

  3. Ein Ende finden

    Jedes gefundene Ende wird gesammelt. Danach kann das Kind anders entscheiden oder für heute aufhören.

Was die App kann

Vorlesen zum Mitlesen

Der Text bleibt sichtbar, der laufende Satz ist hinterlegt, das gesprochene Wort hervorgehoben. Ein Wort antippen, und es ist noch einmal zu hören. Nach ein paar Abschnitten fragt die App freundlich, ob das Kind selbst weiterlesen möchte.

Für jedes Lesetempo

Zwei Lesestufen: größere Schrift und mehr Abstand für Leseanfänger, kompakter für geübte Leser. Dazu die Schrift Andika, die für Leseanfänger entworfen wurde, ein Regler für den Buchstabenabstand und die Farbstimmungen Papier, Sepia und Nacht.

Die Enden-Sammlung

Jedes gefundene Ende erscheint als Weg auf einer kleinen Karte. Einmal Gefundenes bleibt. Keine Punkte, keine Serien, keine Tagesziele – die Belohnung fürs Lesen ist mehr Geschichte.

Natürliche Schlusspunkte

Am Ende einer Geschichte steht neben „Nochmal anders entscheiden“ gleichberechtigt „Für heute fertig“. Keine Benachrichtigungen, die zum Weiterlesen drängen.

Bereich für Eltern

Einstellungen, Erklärungen und Bücherkäufe liegen hinter einer Erwachsenen-Schranke: Eine ausgeschriebene Zahl muss in Ziffern eingetippt werden. Im Kinderbereich taucht kein Kaufangebot auf.

Was die App nicht tut

Keine Werbung, keine Datensammlung, keine Analyse-Dienste, kein Konto, kein Chat. Keine Berechtigung für Kamera, Mikrofon, Standort, Kontakte oder Speicher.

Warum so?

Weil jede Geschichte mehrere Wege hat, lesen Kinder sie gern ein zweites und drittes Mal. Wiederholtes Lesen gehört zu den am besten untersuchten Wegen zu flüssigem Lesen. Und Studien zu Kinder-E-Books zeigen: Spiele und Effekte mitten im Text können vom Verstehen ablenken. Deshalb gibt es sie hier nicht.

Quellen: National Reading Panel (2000), Teaching Children to Read; Takacs, Swart & Bus (2015), Review of Educational Research; Furenes, Kucirkova & Bus (2021), Review of Educational Research.

Das Bücherregal

Vier vollständige Entscheidungsbücher von Lena Bertenstein. Das erste ist gratis, die anderen gibt es einzeln.

  • Titelbild: Ein Mädchen mit Locken und Jeansjacke hält ein Notizbuch, neben ihr auf der Fensterbank ein Stoffdachs.

    Das verschwundene Maskottchen

    Emmi ermittelt · Band 1 · ab 7 Jahren

    Willi, der Stoffdachs der 3b, ist weg. Ein Schulkrimi mit 10 Enden.

    Gratis
  • Titelbild: Emmi mit Notizbuch in einem Werkraum, auf dem Tisch zerschnittener Stoff und eine Schere.

    Die zerschnittenen Kostüme

    Emmi ermittelt · Band 2 · ab 7 Jahren

    Emmis zweiter Fall, wieder mit 10 Enden.

    2,99 €
  • Titelbild: Mika und ein Hund aus Blöcken; Mika zeigt auf eine leuchtende goldene Pyramide.

    Das verschwundene Dorf

    Kuboria · Band 1 · ab 7 Jahren

    Mikas erstes Abenteuer in Kuboria, mit Karte, 8 Bildern und 10 Enden.

    2,99 €
  • Titelbild: Mika kniet mit einem leuchtenden Kristall am Rand einer Höhle, neben ihr der Hund aus Blöcken.

    Die Klangschmiedin

    Kuboria · Band 2 · ab 8 Jahren

    Mikas zweites Abenteuer – länger, mit Karte, 8 Bildern und 8 Enden.

    2,99 €

„Das verschwundene Dorf“ gibt es auch gedruckt und als E-Book: Taschenbuch und Kindle-E-Book bei Amazon.

So sieht’s aus

  • Ende eines Abschnitts mit der Frage „Was macht Emmi mit den neun Minuten?“ und zwei Antwortknöpfen.
    Am Ende jedes Abschnitts: die Entscheidung
  • Leseseite „Willi ist weg“ in großer, gut lesbarer Schrift.
    Große Schrift, viel Abstand
  • Ein Ende der Geschichte auf Sepia-Hintergrund, darunter „Du hast 1 von 10 Enden entdeckt.“
    Ein Ende gefunden
  • „Deine Lesewege“: ein Fächer aus zehn Wegen, drei davon entdeckt, darunter die Liste der Wege.
    Die Enden-Sammlung
  • „Meine Bücher“ mit dem Titelbild von „Das verschwundene Maskottchen“, Hinweis „Ein Geschenk für dich“ und „3 von 10 Enden“.
    Das Gratis-Buch im Regal
  • Bereich „Für Eltern“ mit dem Abschnitt „Bildschirmzeit“ und dem Link „Impressum und Datenschutz“.
    Erklärungen für Eltern

Die Bilder zeigen den aktuellen Stand im Play Store.

Für wen?

Kinder von 7 bis 10

Für Kinder, die schon lesen können: kurze Abschnitte, eine echte Entscheidung und am Ende die Neugier auf den anderen Weg. Wer noch nicht so weit ist, liest mit der Vorlesestimme mit.

Eltern

Keine Werbung, keine Käufe im Kinderbereich, keine Tricks gegen das Aufhören. Im Eltern-Bereich steht, wie die App gedacht ist – auch zur Bildschirmzeit.

Was gratis ist – und was kostet

Kein Abo. Weitere Bücher kauft man einzeln, einmal.

Gratis

  • Die App mit allen Funktionen: Vorlesen, Lesestufen, Farbstimmungen, Enden-Sammlung
  • Das vollständige Buch „Das verschwundene Maskottchen“ mit 10 Enden

Einzelne Bücher

Emmi ermittelt 2 – Die zerschnittenen Kostüme10 Enden2,99 €
Kuboria 1 – Das verschwundene Dorf10 Enden, mit Karte und 8 Bildern2,99 €
Kuboria 2 – Die Klangschmiedin8 Enden, mit Karte und 8 Bildern2,99 €

Gekaufte Bücher bleiben dauerhaft und lassen sich auf neuen Geräten wiederherstellen. Gekauft wird im Eltern-Bereich über Google Play.

Preise in Deutschland, Stand Oktober 2026. Verbindlich ist der Preis, den Google Play beim Kauf anzeigt.

Fragen

Braucht die App Internet?

Zum Lesen nicht – die Bücher stecken in der App. Nur ein Kauf läuft über Google Play und braucht dafür kurz eine Verbindung.

Gibt es Lesepfadfinder fürs iPhone oder iPad?

Nein, bisher nur für Android-Smartphones und -Tablets.

Sammelt die App Daten?

Nein. Kein Konto, keine Werbung, keine Analyse-Dienste. Lesestände und gefundene Enden bleiben auf dem Gerät. Die Einzelheiten stehen in der Datenschutzerklärung.

Kann mein Kind aus Versehen etwas kaufen?

Im Kinderbereich gibt es kein Kaufangebot. Bücher kauft man im Eltern-Bereich, und der öffnet sich erst, wenn eine ausgeschriebene Zahl in Ziffern eingetippt wird.

Wer liest vor?

Die Sprachausgabe von Android, die auf dem Gerät eingerichtet ist. Die App hebt dazu Satz und Wort im Text hervor, damit das Kind mitlesen kann.

Wir haben ein neues Gerät. Sind die Bücher weg?

Nein. Käufe hängen am Google-Konto. Im Eltern-Bereich holt „Käufe wiederherstellen“ sie zurück.

Wie lange sollte mein Kind lesen?

So lange es Freude hat. Jedes Ende ist ein guter Schlusspunkt, und die App drängt nie zum Weiterlesen. Im Eltern-Bereich finden Sie dazu die Empfehlungen der Fachgesellschaften zur Bildschirmzeit.

Ein Fehler im Buch oder eine Idee?

Schreiben Sie uns an kontakt@wunderkammer-apps.de.

Welcher Weg wird es diesmal?

Das erste Buch ist gratis und vollständig – mit allen zehn Enden.

Jetzt bei Google Play